插画和符号要有使用边界
视觉扩展里,如果插画仍是哪里都用上插画,结果往往是插画开始代替标志承担识别。


摄影先要停止的,是用滤镜和参数描述风格。在影像规范里,停不下来的说法会直接带来:参数换了设备就失效,主题却没有被规定。
继续做的部分可以很少。少,才守得住规则写要拍什么、不拍什么。
规则写要拍什么、不拍什么。做不到这一点,摄影就还停在用滤镜和参数描述风格。
模糊通常从好意的补充里漏出去。人们为了照顾更多场合,把摄影又写回用滤镜和参数描述风格。
每一次补充如果不回头看清问题,边界都会更难执行。问题就是:参数换了设备就失效,主题却没有被规定。
负面清单比形容词有用。写上什么情况下不能使用摄影,团队才知道规则写要拍什么、不拍什么不是口号。
清单要短,短到拍摄前还能被完整看完。
主题规则用来拦住越界,而不是用来收集灵感。越界的想法可以存在,但不能冒充摄影。
拦得住,是因为设计负责人,并且有权说不。
越界之后不要只改一条成品。要回到主题规则,补上这次被绕过的条件。
然后用同一个问题复查:不看参数,摄影师是否知道不能拍什么。
从不可让渡的部分到现场可用的工具,每一层只回答一个问题,避免把摄影重新写成用滤镜和参数描述风格。
这一层写明摄影里什么不能让渡。
这一层把摄影收成可检查的条件。
这一层规定摄影在不同场合可以变什么。
这一层把摄影交给使用的人,并写明例外。
注:本图为概念框架示意,用于说明思考结构,不代表任何统计数据。来源:清美未来洞察团队。
在影像规范里标出摄影真正被调用的时刻,不要从改写用滤镜和参数描述风格开始。
用主题规则代替更长的说明,只保留能支持「规则写要拍什么、不拍什么」的内容。
拍摄前,只问:不看参数,摄影师是否知道不能拍什么。答不上来,就还不是决策。
设计负责人。没有维护人的摄影,会在冲突里被悄悄改掉。
视觉扩展里,如果插画仍是哪里都用上插画,结果往往是插画开始代替标志承担识别。
界面或影片里,如果动效仍是因为可以动就加上动效,结果往往是动效打扰阅读,也没有传达新的信息。
图标设计里,如果图标仍是追求一套好看的符号,结果往往是好看但需要另加文字才能懂,或各自被理解成不同的事。