设计体系按固定节奏复盘,不等人来投诉
体系运行里,如果体系复盘仍是等有人抱怨再改,结果往往是小偏差积累成另一套做法。

图标写在文件里并不等于已经到达图标设计。翻译的第一步,是每个图标都要能用一句话说清,并且只说这一件。
若翻译只是把追求一套好看的符号缩短,一线遇到的仍是:好看但需要另加文字才能懂,或各自被理解成不同的事。
每个图标都要能用一句话说清,并且只说这一件。做不到这一点,图标就还停在追求一套好看的符号。
图标最常在任务拆开时变形。部门各自领走一句好说的话,却没有领走对应的拒绝。
于是对外仍能看见追求一套好看的符号,对内却解释不了:好看但需要另加文字才能懂,或各自被理解成不同的事。
图标的最小单位不是一整本手册,而是一个能当场使用的判断。含义说明就应该是这个单位。
一线拿到图标,不必再猜品牌部门会怎么想。
入库前,抽一处现场,看含义说明有没有退回到追求一套好看的符号。
改写不一定是坏事。坏的是改写之后没有人承认图标已经变了。
判断力要留在使用的人身上。设计负责人,同时让现场有权按含义说明拒绝。
培训结束时只考一个问题:不同的人说出的含义是否是同一件。
从不可让渡的部分到现场可用的工具,每一层只回答一个问题,避免把图标重新写成追求一套好看的符号。
这一层写明图标里什么不能让渡。
这一层把图标收成可检查的条件。
这一层规定图标在不同场合可以变什么。
这一层把图标交给使用的人,并写明例外。
注:本图为概念框架示意,用于说明思考结构,不代表任何统计数据。来源:清美未来洞察团队。
在图标设计里标出图标真正被调用的时刻,不要从改写追求一套好看的符号开始。
用含义说明代替更长的说明,只保留能支持「每个图标都要能用一句话说清,并且只说这一件」的内容。
入库前,只问:不同的人说出的含义是否是同一件。答不上来,就还不是决策。
设计负责人。没有维护人的图标,会在冲突里被悄悄改掉。
体系运行里,如果体系复盘仍是等有人抱怨再改,结果往往是小偏差积累成另一套做法。
品牌视觉复盘里,如果识别系统仍是系统做完就放进手册,结果往往是手册很完整,日常材料仍各做各的。
物料评审里,如果标志用法仍是按个人觉得好不好看调整标志,结果往往是同一标志在不同材料里失去任务。