结构选择本身就在表达品牌
结构评审里,如果包装结构仍是结构只交给工程,品牌只看图形,结果往往是结构已经在说话,图形却在说另一句。


开箱先要停止的,是在每层加上装饰。在开箱体验里,停不下来的说法会直接带来:顺序没有任务,装饰也不知道要完成什么。
继续做的部分可以很少。少,才守得住按打开的顺序安排信息,每一步只做一件事。
按打开的顺序安排信息,每一步只做一件事。做不到这一点,开箱就还停在在每层加上装饰。
模糊通常从好意的补充里漏出去。人们为了照顾更多场合,把开箱又写回在每层加上装饰。
每一次补充如果不回头看清问题,边界都会更难执行。问题就是:顺序没有任务,装饰也不知道要完成什么。
负面清单比形容词有用。写上什么情况下不能使用开箱,团队才知道按打开的顺序安排信息,每一步只做一件事不是口号。
清单要短,短到结构设计时还能被完整看完。
顺序表用来拦住越界,而不是用来收集灵感。越界的想法可以存在,但不能冒充开箱。
拦得住,是因为设计负责人,并且有权说不。
越界之后不要只改一条成品。要回到顺序表,补上这次被绕过的条件。
然后用同一个问题复查:每一步是否只承担一件事。
从不可让渡的部分到现场可用的工具,每一层只回答一个问题,避免把开箱重新写成在每层加上装饰。
这一层写明开箱里什么不能让渡。
这一层把开箱收成可检查的条件。
这一层规定开箱在不同场合可以变什么。
这一层把开箱交给使用的人,并写明例外。
注:本图为概念框架示意,用于说明思考结构,不代表任何统计数据。来源:清美未来洞察团队。
在开箱体验里标出开箱真正被调用的时刻,不要从改写在每层加上装饰开始。
用顺序表代替更长的说明,只保留能支持「按打开的顺序安排信息,每一步只做一件事」的内容。
结构设计时,只问:每一步是否只承担一件事。答不上来,就还不是决策。
设计负责人。没有维护人的开箱,会在冲突里被悄悄改掉。
结构评审里,如果包装结构仍是结构只交给工程,品牌只看图形,结果往往是结构已经在说话,图形却在说另一句。
影像规范里,如果摄影仍是用滤镜和参数描述风格,结果往往是参数换了设备就失效,主题却没有被规定。
视觉扩展里,如果插画仍是哪里都用上插画,结果往往是插画开始代替标志承担识别。