回收或回用的路径要在设计时写上
产品定义里,如果回用路径仍是等产品结束使用再想去向,结果往往是去向没有被设计,最后只能被当作废弃。


处理维修时,第一件不该做的事是修饰把维修留到上市之后。在产品定义里,顺序比措辞更决定会不会出现:不能拆的产品把使用后的问题全部交给别人。
如果一上来就改句子,团队会以为维修已经更新,不能拆的产品把使用后的问题全部交给别人却还在原处。
在定义阶段就写明如何维修或拆解。做不到这一点,维修就还停在把维修留到上市之后。
有些决定必须靠后。在在定义阶段就写明如何维修或拆解之前,就去讨论渠道、画面或话术,只会把把维修留到上市之后换一种说法保留下来。
靠后的决定不是不重要,而是它们要服从前面的选择,否则团队只会反复处理表象:不能拆的产品把使用后的问题全部交给别人。
顺序可以写成三步:先在定义阶段就写明如何维修或拆解,再形成维修路径,最后才允许对外说法变化。
颠倒这个顺序时,维修看起来很忙,实际上仍被把维修留到上市之后牵着走。
维修路径要能看出先后。读它的人应知道什么已经定了,什么还不能动。
定义评审,用维修路径核对顺序有没有被战役打乱。
设计与工程一起。顺序一旦被例外打穿,就要回到维修路径上改规则,而不是在群里临时改一句维修。
复核只问:一件损坏时,是否有被设计过的路径。这个问题能答,顺序才算被使用了。
从不可让渡的部分到现场可用的工具,每一层只回答一个问题,避免把维修重新写成把维修留到上市之后。
这一层写明维修里什么不能让渡。
这一层把维修收成可检查的条件。
这一层规定维修在不同场合可以变什么。
这一层把维修交给使用的人,并写明例外。
注:本图为概念框架示意,用于说明思考结构,不代表任何统计数据。来源:清美未来洞察团队。
在产品定义里标出维修真正被调用的时刻,不要从改写把维修留到上市之后开始。
用维修路径代替更长的说明,只保留能支持「在定义阶段就写明如何维修或拆解」的内容。
定义评审,只问:一件损坏时,是否有被设计过的路径。答不上来,就还不是决策。
设计与工程一起。没有维护人的维修,会在冲突里被悄悄改掉。
产品定义里,如果回用路径仍是等产品结束使用再想去向,结果往往是去向没有被设计,最后只能被当作废弃。
产品价值讨论里,如果耐用仍是把价值写成新功能和外观,结果往往是用不久的产品让前面的承诺一起失效。
包装结构里,如果包装去向仍是结构只为运输和开箱,结果往往是开完之后没有人知道它该去哪里。